BS 0.1 基础构建完成 / 0.2 Visual 同为Unity UI控件部分
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@@ -0,0 +1,121 @@
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using System.Collections;
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using System.Collections.Generic;
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using System;
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namespace ES3Internal
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{
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internal enum ES3SpecialByte : byte
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{
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Null = 0,
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Bool = 1,
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Byte = 2,
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Sbyte = 3,
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Char = 4,
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Decimal = 5,
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Double = 6,
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Float = 7,
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Int = 8,
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Uint = 9,
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Long = 10,
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Ulong = 11,
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Short = 12,
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Ushort = 13,
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String = 14,
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ByteArray = 15,
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Collection = 128,
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Dictionary = 129,
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CollectionItem = 130,
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Object = 254,
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Terminator = 255
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}
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internal static class ES3Binary
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{
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internal const string ObjectTerminator = ".";
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internal static readonly Dictionary<ES3SpecialByte, Type> IdToType = new Dictionary<ES3SpecialByte, Type>()
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{
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{ ES3SpecialByte.Null, null },
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||||
{ ES3SpecialByte.Bool, typeof(bool)},
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||||
{ ES3SpecialByte.Byte, typeof(byte)},
|
||||
{ ES3SpecialByte.Sbyte, typeof(sbyte)},
|
||||
{ ES3SpecialByte.Char, typeof(char)},
|
||||
{ ES3SpecialByte.Decimal, typeof(decimal)},
|
||||
{ ES3SpecialByte.Double, typeof(double)},
|
||||
{ ES3SpecialByte.Float, typeof(float)},
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||||
{ ES3SpecialByte.Int, typeof(int)},
|
||||
{ ES3SpecialByte.Uint, typeof(uint)},
|
||||
{ ES3SpecialByte.Long, typeof(long)},
|
||||
{ ES3SpecialByte.Ulong, typeof(ulong)},
|
||||
{ ES3SpecialByte.Short, typeof(short)},
|
||||
{ ES3SpecialByte.Ushort, typeof(ushort)},
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||||
{ ES3SpecialByte.String, typeof(string)},
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||||
{ ES3SpecialByte.ByteArray, typeof(byte[])}
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};
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internal static readonly Dictionary<Type, ES3SpecialByte> TypeToId = new Dictionary<Type, ES3SpecialByte>()
|
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{
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||||
{ typeof(bool), ES3SpecialByte.Bool},
|
||||
{ typeof(byte), ES3SpecialByte.Byte},
|
||||
{ typeof(sbyte), ES3SpecialByte.Sbyte},
|
||||
{ typeof(char), ES3SpecialByte.Char},
|
||||
{ typeof(decimal), ES3SpecialByte.Decimal},
|
||||
{ typeof(double), ES3SpecialByte.Double},
|
||||
{ typeof(float), ES3SpecialByte.Float},
|
||||
{ typeof(int), ES3SpecialByte.Int},
|
||||
{ typeof(uint), ES3SpecialByte.Uint},
|
||||
{ typeof(long), ES3SpecialByte.Long},
|
||||
{ typeof(ulong), ES3SpecialByte.Ulong},
|
||||
{ typeof(short), ES3SpecialByte.Short},
|
||||
{ typeof(ushort), ES3SpecialByte.Ushort},
|
||||
{ typeof(string), ES3SpecialByte.String},
|
||||
{ typeof(byte[]), ES3SpecialByte.ByteArray}
|
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};
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internal static ES3SpecialByte TypeToByte(Type type)
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{
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||||
ES3SpecialByte b;
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if (TypeToId.TryGetValue(type, out b))
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return b;
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return ES3SpecialByte.Object;
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}
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internal static Type ByteToType(ES3SpecialByte b)
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||||
{
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return ByteToType((byte)b);
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||||
}
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||||
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||||
internal static Type ByteToType(byte b)
|
||||
{
|
||||
Type type;
|
||||
if (IdToType.TryGetValue((ES3SpecialByte)b, out type))
|
||||
return type;
|
||||
return typeof(object);
|
||||
}
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||||
internal static bool IsPrimitive(ES3SpecialByte b)
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{
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||||
switch(b)
|
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{
|
||||
case ES3SpecialByte.Bool:
|
||||
case ES3SpecialByte.Byte:
|
||||
case ES3SpecialByte.Sbyte:
|
||||
case ES3SpecialByte.Char:
|
||||
case ES3SpecialByte.Decimal:
|
||||
case ES3SpecialByte.Double:
|
||||
case ES3SpecialByte.Float:
|
||||
case ES3SpecialByte.Int:
|
||||
case ES3SpecialByte.Uint:
|
||||
case ES3SpecialByte.Long:
|
||||
case ES3SpecialByte.Ulong:
|
||||
case ES3SpecialByte.Short:
|
||||
case ES3SpecialByte.Ushort:
|
||||
case ES3SpecialByte.String:
|
||||
case ES3SpecialByte.ByteArray:
|
||||
return true;
|
||||
default:
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return false;
|
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}
|
||||
}
|
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}
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}
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